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2011年12月11日 (日)

【戦極姫3遊戯強化版】 武将参入とかその他もろもろのメモ 【改造】

unicorn-aの「戦極姫3~天下を切り裂く光と影~遊戯強化版-壱の巻-」を改造するにあたっての適当なメモ。


●新シナリオのフォルダ
    scenario\011 ・・・ 最上家
    scenario\012 ・・・ 北条家

●武将参入に関連するファイル
    data\sys\cbl.dat ・・・ 絆化された武将一覧
    data\sys\ss.dat ・・・ クリア回数(ここに書かれている値×3=使用可能ポイント)
    scenario\000~012\cbl.bin ・・・ そのシナリオにおける参入可能武将一覧と参入時必要ポイントが書かれている

    【cbl.bin】:1人当たり23バイト
     93 87 92 C3 8D CE 8B 76 00 00 00 00 00 00 00 00 00 02 00 09 00 FF FF
         島津歳久                      必要Pt 地域  区切り

    必要ポイントを編集できる構造体定義ファイル(Stirling用)はこちら
       →struct_def_ap.zipをダウンロード

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戦極姫3遊戯強化版_改造」カテゴリの記事

コメント

いつもありがたく武将エディタを使わせてもらっています^^
3遊戯強化版の武将エディタを作ってほしいです^^よろしくお願いします^^

3の武将の画像・ボイス番号一覧も教えていただけると助かります^^
どうぞよろしくお願いいたします^^

投稿: フォト | 2011年12月11日 (日) 17時44分

↑に同じで強化版の武将変更エディタ期待してます!

投稿: | 2011年12月22日 (木) 20時47分

いつもお世話になっております。
管理人様が使用されている東方キャラのSD画像や立ち絵はどこかのアップローダーで拾ってこられたものなのでしょうか?
それとも管理人様が適当な所から拾ってこられたものですか?

どの東方キャラもとても可愛いので教えて頂けると幸いです。

投稿: N | 2011年12月23日 (金) 01時36分

>武将エディタをご所望の皆様方へ
色々と調べてみましたが、私の方では特に問題が見当たりません・・・
各パラメータが格納されているアドレスも、以前と変わりがないように見受けられます。
元々、環境によっては動作しないエディタでしたので、アドレス云々というよりエディタ自体のバグなのではと愚考しております。

1年強ほどこのバグには頭を悩ませられておりまして、未だ原因が分からずという状況。
そんなこんなで、武将エディタの改良にはあまり期待しないでいただきたいと思います・・・

あ、単純に「遊戯強化版ではこのアドレスが以前と違ってるよー」ということがありましたら、情報提供していただけると幸いです。
それならそれで、情報に基づいて武将エディタを作成しますので。

>フォト様
画像番号一覧はこちら
http://i52.tinypic.com/2sboghu.png
(武将エディタの記事で、2011年6月25日 (土) 01時35分にコメント投稿された方の画像です)
ユニーク武将のボイス番号と画像番号は同じです。たぶん

>N様
「東方ポケット戦争」という東方の二次創作ゲームから抽出した画像です。

投稿: HARLEM | 2011年12月25日 (日) 21時38分

エディタ活用させてもらってます。こちらでもいろいろ調べたんですが、
どうやらアドレスは変更されてないみたいですね。
すごい無理やりなやりかたで以前起動していた戦国姫ver1.04のセーブデータを強化版のほうに移行して
起動させたところエディタが動いたので、動かない人は他人のセーブデータ(あまりいいことじゃないかも)
をコピって使うのもバグ回避のひとつかもしれませんね

投稿: | 2011年12月26日 (月) 04時05分

えーもうすでにわかっていると思いますが、一応・・・
通常の戦極姫3の武将エディタでは、セーブデータ1の場合
sengokuhime3\data\D00\busyo2.bin (セーブNo.1)を開いて編集 ですが

強化版の場合
sengokuhime3\data\AP1\D00\busyo2.bin となります

AP1フォルダの中に通常版と同様のフォルダがそれぞれありますので、そこから各編集といった感じです。

投稿: フォト | 2011年12月26日 (月) 23時33分

ありがとうございます!!

投稿: N | 2011年12月27日 (火) 19時02分

いつもありがとうございます。
すごーく基本的なことで、申し訳ないのですが・・・

強化版で「はじめから」を開始するときは、どのデータをいじればよろしいのでしょうか?

ご教示いただけたらと思います。

投稿: | 2011年12月27日 (火) 19時22分

>2011年12月27日 (火) 19時22分に投稿された方
む、いい質問ですね・・・
遊戯強化版では、武将データファイルとして「busyo2.bin」と「macro_busyo2.bin」の2つがありますが、
「はじめから」で開始する時は「busyo2.bin」を編集してください。

「macro_busyo2.bin」の方は正直よく分かりませんが、今回のシナリオは地域を限定していますのでそれに関係するファイルなのかなぁと解釈しています。

とにかく、「busyo2.bin」の方を編集すれば「はじめから」のゲームに反映されますので。

投稿: HARLEM | 2011年12月28日 (水) 23時34分

↑2の質問を書いた者です。早速のレス、ありがとうございます。
重ねて質問させてください。
強化版の場合、シナリオデータが001~005(番号間違ってたらごめんなさいw)の5つありますが、

001が足利ルート解放前
002が足利ルート解放後、足利以外の大名家
003が足利ルート解放後、足利家

という、戦極姫3通常版の踏襲でよろしいのでしょうか?
また、004と005は、新大名の2家、という理解でよろしいのでしょうか?

それぞれ、対応する大名家を教えていただければと思います。


お手数ですが、ご教示お願いいたします。

投稿: T.W | 2011年12月29日 (木) 00時26分

〉T.W様
その解釈でOKです。
ただ、番号は004→011、005→012ですね。

で、該当する大名家は記事にある通り、
011:最上
012:北条

投稿: HARLEM | 2011年12月29日 (木) 16時23分

いつも丁寧にありがとうございます。
おかげさまで、この悪い頭でも理解できましたw

投稿: T.W | 2011年12月31日 (土) 08時52分

管理人様
いつもお世話になっております。
ちょっとしたことなんですが、質問させてください。

新武将を作成した際、在野からの登用に関してです。
だいたい、最初のころから出現するんですが、これ、タイミングはこちらである程度操れないのでしょうか?
(たとえば、10T前後に出現するようになる、等)

できたら便利だなー、とか思うのですが、いかがでしょう?

投稿: T.W | 2012年1月14日 (土) 22時38分

>T.W様
出現タイミングに関しては、前々から思考錯誤してやっておりますが、結局よくわかっていません。
busyo2.binを武将エディタで開いた時の「登場関連??」というパラメータが関係していそうな気はするんですけどね。

まぁmain.sd等もいじって、ユニーク武将のように一国支配時に登場等、「ある条件を満たせば登場する」というのはできると思います。
この部分に関しては、ほとんど解析していませんが・・・
(おそらく、ターン数の条件も設定できるかと)

ただ、main.sdの解析・改造は難しく面倒ですので、オススメはしません。

そんなこんなで、出現タイミングの解析に関しては諦めてたりしてます(´・ω・`)


※main.sdを解析する人はほとんどいないので、個人的には解析してほすぃなぁと思っていたり…

投稿: HARLEM | 2012年1月15日 (日) 10時23分

クリア回数を増やしたいのですがdata\sys\ss.datがどうしても見つかりません。
どこにあるんでしょうか・・・(´;ω;`)

投稿: KOKORO | 2013年3月26日 (火) 06時47分

KOKOROさん
OSはVistaとか7ですかね…?
だとすると、バーチャルストア機能でセーブデータが別の場所にあるのかも…

◆バーチャルストア機能で設定された別のフォルダ
  ・WindowsVista/7 (32bit版) : C:\Users\貴方のパソコン\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\gesen18\sengokuhime3\data\sys\ss.dat

  ・WindowsVista/7 (64bit版) : C:\Users\貴方のパソコン\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\gesen18\sengokuhime3\data\sys\ss.dat

(ちなみに、data\AP1\sys\ には無いので注意)

私の環境はOS:XPなので確認できませんが…

投稿: HARLEM | 2013年3月26日 (火) 22時48分

無事解決しました。バーチャルストア機能を知りませんでした;;
今更こんな質問に答えてくれて感謝です( ^ω^ )

投稿: KOKORO | 2013年3月26日 (火) 22時56分

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